Proyectos STEAM

 

En nuestro centro hemos comenzado a implantar la metodología de proyectos STEAM que busca educar de una forma práctica a nuestros alumnos, trabajando de manera real a través de la experimentación. "Crear para Aprender".

Steam son las siglas que identifican a las disciplinas: science, technology, Engineering, Art y Mathematics.

Nosotros hemos cambiado los nombres de estas disciplinas por los que nuestros alumnos han elegido y son: 

  • Artisteo
  • Revista Científica
  • Radio y Arte
  • Club de Ciencias
  • Matevivas