Proyectos STEAM
En nuestro centro hemos comenzado a implantar la metodología de proyectos STEAM que busca educar de una forma práctica a nuestros alumnos, trabajando de manera real a través de la experimentación. "Crear para Aprender".
Steam son las siglas que identifican a las disciplinas: science, technology, Engineering, Art y Mathematics.
Nosotros hemos cambiado los nombres de estas disciplinas por los que nuestros alumnos han elegido y son:
- Artisteo
- Revista Científica
- Radio y Arte
- Club de Ciencias
- Matevivas